programiranje

Broj artikala20|40|60|80|SVI

Prikazuje se svih 5 rezultata

  • MOTORIČKA IGRA – KODIRANJE

    0.00
    Dodaj u košaricu

    MOTORIČKA IGRA – KODIRANJE

    Skačite, okrećite se i hodajte! Ova zabavna motorička igra upoznaje djecu sa osnovama kodiranja i ranog programiranja bez elektronike. To je zabavan način učenja o složenom svijetu algoritama te poticaj za razvoj STEM vještina. Igra sadrži: 20 mekanih podnih ploča dim.24×24 cm, 20 obostranih kartica za kodiranje, 10 kartonskih kartica (2 robota, 2 zupčanika, 2 strelice smjera, 2 opruge i 2 znaka X)

    Dob: 5+

    0.00
  • RANO PROGRAMIRANJE – ŽIVOTINJE

    0.00
    Dodaj u košaricu

    RANO PROGRAMIRANJE – ŽIVOTINJE

    Igra ranog programiranja uključuje dvije razine, prva sadrži drvene životinje kako bi procesi kodiranja bio razumljiviji, a druga razina sadrži karticu sa strelicom kao potporu. Početni položaj životinja određen je smjerom u kojem je njihov nos usmjeren. Životinje su međusobno povezane cestama. Svaki put ima prepreku, poput blatne lokve ili drveta. Kartice sa zadacima pokazuju: životinju s kojom započeti, životinju s kojom završiti i preduvjete kojim cestama ići. Karticama sa strelicama označite točno rješenje. Rezultat je prvi programski kod koji su djeca izradila samostalno. Sadržaj: 2 plastične kartice (2 razine), 6 plastičnih kartica za razinu 1, 6 drvenih životinja, 12 plastičnih kartica za razinu 2, plastična kartica za pomoć, 16 plastičnih kartica sa simbolima strelice
    Pakirano u drvenu kutiju dim.23x23x5 cm

    EDUCO

    0.00
  • ROBOT ARTIE 300-ZA KODIRANJE I CRTANJE

    0.00
    Dodaj u košaricu

    ROBOT ARTIE 300-ZA KODIRANJE I CRTANJE

    Artie 3000 je robot kojim djeca kreiraju kodove uz pomoć kojih on crta. Ovaj robot djecu upoznaje sa stvarnim programskim jezicima te uz njega uče kodirati i crtati u stilu STEAM-a pa će djeca tako usvojiti osnove kodiranja, geometrije i matematike kreirajući istovremeno maštovite slike i zabavljajući se. Upravljanje robotom omogućeno je preko tableta ili računala. Za početnike u paketu dolaze unaprijed programirani kodovi. Robot se može kretati naprijed, nazad, lijevo, desno i okretati se oko svoje osi. Postavite flomaster u Artieja i iscrtajte razne geometrijske oblike i forme. Artie crta, kako vi kodirate!
    Dob: 7-11 god.

    0.00
  • ROBOT BOTLEY

    0.00
    Dodaj u košaricu

    ROBOT BOTLEY

    Programiranje je jezik koji koristimo kako bi komunicirali s računalom. Programirajući Botleya krećemo sa osnovama programiranja, a ulazak u svijet programiranja uči nas i razvija u nama:
    – Osnovne pojmove programiranja
    – Napredne pojmove programiranja kao što je uzročno-posljedična logika
    – Kritičko promišljanje
    – Koncept prostornih odnosa
    – Suradnju i timski rad
    Zabavan način učenja o složenom svijetu algoritama i umjetne inteligencije te poticaj za razvoj STEM vještina.
    Set sadrži:
    – 1 robota Botleya
    – 1 daljinski za programiranje
    – odvojive ruke robota
    – 40 kartica za programiranje
    – 6 ploča
    – 8 štapića
    – 12 kocaka
    – 2 čunja
    – 2 zastavice
    – 2 loptice
    – 1 gol
    – 1 list sa naljepnicama

    0.00
  • STEM MIŠJI LABIRINT

    0.00
    Dodaj u košaricu

    STEM MIŠJI LABIRINT

    Igra u kojoj djeca trebaju izgraditi labirint, a onda uz kartice za kodiranje i izgraditi stazu po kojoj će se kretati Colby robot/miš. Programirati redosljed koraka, a zatim promatrati kako miš kreće u potragu za sirom. Set sadrži 30 obostranih kartica za kodiranje, 10 obostranih kartica s aktivnostima, komad sira i vodič za igru. Kreirajte svoju baznu ploču (50×50 cm) pomoću 16 dijelova labirinta, 22 zida, 3 tunela. Colby radi na baterije, ima dvije brzine, svjetli i ispušta zvukove. Krou igru djeca uče programirati, razvijaju ključne vještine koje uključuju kritičko razmišljanje, rješavanje problema, sekvenciranje i osnove programiranja
    Dob: 5+

     

     

     

    0.00
Broj artikala20|40|60|80|SVI